2024年6月5日-8日,索尼中國以“創(chuàng)新可持續(xù),感動向未來”為主題重磅參展第二屆上海國際碳中和技術(shù)、產(chǎn)品與成果博覽會(即上海碳中和博覽會)。索尼中國通過一系列的戰(zhàn)略和舉措,全面展示了其在循環(huán)經(jīng)濟、節(jié)能增效、智慧農(nóng)業(yè)、無障礙賦能等領(lǐng)域的創(chuàng)新成果,解鎖N種低碳減排的環(huán)保技術(shù),探索可持續(xù)生活的無限可能。
作為全球最大的電子產(chǎn)品制造商之一,索尼一直致力于可持續(xù)發(fā)展和社會責(zé)任,積極參與各種公益事業(yè)和環(huán)保活動,參加上海碳中和博覽會也是證明了其對創(chuàng)新和可持續(xù)發(fā)展的奉獻(xiàn)精神。索尼中國總裁吉田武司表示,索尼進(jìn)入中國市場開展業(yè)務(wù)已經(jīng)40余年,是中國不斷走向世界、蓬勃發(fā)展的親歷者、參與者,也是貢獻(xiàn)者之一。中國是有14億人口的巨大消費市場,是世界第二大經(jīng)濟體,是索尼在全球的三大戰(zhàn)略市場之一。索尼將積極參與中國產(chǎn)業(yè)綠色升級,助力雙碳目標(biāo)實現(xiàn),支持中國新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展。
索尼中國總裁 吉田武司
擁抱ESG,踐行可持續(xù)發(fā)展
索尼中國自2006年起,已連續(xù)18年發(fā)布可持續(xù)報告,公開透明地向公眾披露其在中國市場的可持續(xù)發(fā)展舉措和成果。這些舉措不僅涉及環(huán)境保護(hù),還包括社會治理和商業(yè)道德等多個方面,體現(xiàn)了索尼在ESG(環(huán)境、社會和治理)領(lǐng)域的全面布局和深入實踐。
今年恰逢是ESG管理的關(guān)鍵之年,索尼中國人力資源和ESG副總裁金燕敏表示,索尼秉持著積極樂觀的態(tài)度看待中國乃至全球在ESG監(jiān)管措施上的不斷提升。索尼中國不僅自身致力于可持續(xù)發(fā)展,還通過一系列前沿黑科技助力其他企業(yè)共同實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的目標(biāo)。例如,索尼音樂藝人鄧典的MV拍攝運用了索尼開發(fā)的“虛擬制作”技術(shù),該項技術(shù)不僅為影視制作帶來了革新,還有助于減少對于環(huán)境的影響。因其能在棚內(nèi)完成拍攝制作,減少了外出拍攝的需求,進(jìn)而降低能源消耗,減少溫室氣體排放,體現(xiàn)了技術(shù)與環(huán)保的完美結(jié)合。
作為世界500強的索尼,一直是可持續(xù)發(fā)展的積極踐行者。早在2010年時,索尼中國就提出了“走向零負(fù)荷”的長期環(huán)境目標(biāo),即在2050年實現(xiàn)環(huán)境負(fù)荷逐漸減少直至為零。為實現(xiàn)這一目標(biāo),索尼中國正在積極推動各項舉措,如使用可再生材料制作小型產(chǎn)品的包裝,以及推廣“協(xié)生農(nóng)法”等環(huán)境友好型農(nóng)業(yè)技術(shù)。其中,“協(xié)生農(nóng)法”作為索尼計算機科學(xué)研究所研發(fā)的新型環(huán)境技術(shù),通過高密度混種植物,無需耕地、施肥及噴灑農(nóng)藥,利用不同物種之間的相互作用,形成一個微型生態(tài)系統(tǒng),就可以讓植物成活。索尼中國可持續(xù)發(fā)展部總監(jiān)高峰英紀(jì)表示,“協(xié)生農(nóng)法”比較適合中國的經(jīng)濟發(fā)展,甚至對整個生態(tài)、整個農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)品品質(zhì)提升能夠帶來顯著的效果。這項技術(shù)有助于減輕傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)對環(huán)境的影響,改善土壤環(huán)境,保留作物的原始營養(yǎng)價值。
索尼中國可持續(xù)發(fā)展部總監(jiān)高峰英紀(jì)
在推動循環(huán)經(jīng)濟方面,索尼中國也做出了積極探索和實踐。索尼表示,循環(huán)經(jīng)濟是實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的重要途徑之一。通過提高資源利用效率、減少廢棄物排放、推動廢棄物資源化利用等措施,可以實現(xiàn)經(jīng)濟、社會和環(huán)境的共贏。索尼中國在電子產(chǎn)品回收、再利用等方面已經(jīng)積累了豐富的經(jīng)驗和技術(shù)優(yōu)勢,未來將繼續(xù)加大投入力度,推動循環(huán)經(jīng)濟的深入發(fā)展。
擔(dān)當(dāng)社會責(zé)任,用索尼力量感動世界
在全球ESG(環(huán)境、社會和治理)的大潮中,索尼中國不僅關(guān)注環(huán)境(E)方面的貢獻(xiàn),同樣重視社會(S)層面的責(zé)任與擔(dān)當(dāng)。在S的社會貢獻(xiàn)范疇下,索尼向來倡導(dǎo)多元化,并向多元的人群提供幫助和支持。索尼中國人力資源和ESG副總裁金燕敏表示,社會中的每一個群體都應(yīng)得到平等的關(guān)注與支持。特別是對于障礙人士這一特殊群體,索尼中國更是傾注了大量心血。在本次碳博會上,索尼中國特別設(shè)立了“無障礙圓桌論壇”專場活動,與各界專家共同探討如何為障礙人士提供更便捷、更友好的產(chǎn)品和服務(wù)。
索尼中國人力資源和ESG副總裁金燕敏
針對全球約10億人的特殊群體,索尼中國在產(chǎn)品上別出心裁,將包容性設(shè)計和無障礙功能融入其中。例如,Alpha 7CR相機便添加了無障礙功能,讓視障用戶也能夠輕松使用;Access™控制器支持單手操作模式,肢體障礙玩家也能暢享游戲樂趣;索尼中國還聯(lián)合知名高校共同研發(fā)自動駕駛輪椅等支持障礙人士的前沿科技產(chǎn)品,為障礙人士創(chuàng)造更加自如、便捷的生活空間。
以環(huán)保為切入點,游戲也可持續(xù)
作為全球主機游戲領(lǐng)域的知名品牌,索尼中國在碳博會這一重要平臺上,分享了對主機游戲市場潛力的看法,以及索尼中國在推動可持續(xù)游戲發(fā)展方面的努力。自2016年開始推動“中國之星計劃”,迄今為止,索尼中國已經(jīng)成功孕育十多款優(yōu)秀主機作品,其中半數(shù)已成功上線,并在市場上取得不錯的成績。
從全球視角來看,主機游戲市場占據(jù)了游戲產(chǎn)業(yè)的顯著份額,超過了30%。在國內(nèi)市場,這一比例卻相對較低,僅為2%左右。隨著自貿(mào)區(qū)政策的開放和消費者需求的多樣化,主機游戲市場在國內(nèi)正逐步打開局面,呈現(xiàn)出緩速增長的趨勢。
索尼中國副總裁添田武人先生表示,主機游戲在國內(nèi)市場仍有巨大的增長空間。主機游戲獨特的體驗優(yōu)勢,如高清畫質(zhì)、沉浸式音效、豐富的游戲內(nèi)容等,是移動端和PC端游戲所無法替代的。索尼希望通過更多的產(chǎn)品推出、更好的市場推廣,讓更多消費者了解到主機游戲的魅力,并加入到這一市場中來。
索尼中國副總裁添田武人
除了發(fā)揮自己本身的商業(yè)價值之外,索尼中國將可持續(xù)發(fā)展的理念也融入游戲業(yè)務(wù)其中,讓游戲玩家在享受游戲的同時,也能增強對可持續(xù)發(fā)展的認(rèn)識和認(rèn)同。索尼中國認(rèn)為,作為內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,游戲產(chǎn)業(yè)有責(zé)任也有能力在推動社會可持續(xù)發(fā)展方面發(fā)揮積極作用。
在創(chuàng)新環(huán)保材料方面,索尼中國通過長期研發(fā),在產(chǎn)品制造過程中積極采用環(huán)保材料和技術(shù)。索尼中國可持續(xù)發(fā)展部總監(jiān)高峰英紀(jì)表示,SORPLAS和Triporous特普勒斯材料是索尼在環(huán)保材料領(lǐng)域的兩項重要創(chuàng)新。SORPLAS是一種再生塑料使用率高達(dá)99%的材料,已經(jīng)在索尼的電視機、手機、相機等電子產(chǎn)品中得到了廣泛應(yīng)用。而Triporous特普勒斯材料則是一種新型的環(huán)保材料,主要應(yīng)用于毛毯、運動類服裝等,具有優(yōu)異的性能和廣泛的應(yīng)用前景。索尼中國希望通過這些環(huán)保材料和技術(shù)的應(yīng)用,減少產(chǎn)品制造過程中的環(huán)境污染和資源浪費,實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)。